звёзды смотрят вниз
УРА ДЕАНОН УРА ФБ КОНЧИЛАСЬ УРА ПОРА ГОТОВИТЬСЯ К СЛЕДУЮЩЕЙ


:lol:


В этом году я был в четырёх, кажется, командах, но, как всегда, пахал на одну Пандору. Мне срочно нужна ачивка: «Главный рыбодебил из года в год» :gigi:
Это была сложная ФБ, потому что грёбаный макси перенесли в грёбаную середину. Но я выжил. И мы даже заняли неплохое место, учитывая, что в этом году было как-то, как мне кажется, поунылей, чем в прошлом. Авось наверстаем.
И спасибо Таро за красоту.
читать дальше

@темы: Фандомная Битва

звёзды смотрят вниз

«Багровый пик»


Нищмог выбрать постер, все крутые.
Изначально я планировал пойти на «Марсианина», но проспал сеанс и решил пойти на «Багровый пик», который на полтора часа позже «Марсианина». И всё равно опоздал, опять в темноте скакал. Это уже болезнь какая-то :gigi: И как-то мне так не повезло, что зал был наполовину заполнен (видимо, потому что премьера, или потому что на улице холодно, а билеты недорогие, ибо 2D). Я приземлился рядом с парнем, и лишь потом разглядел в его руках гигантское ведро попкорна, который этот парень жрал с таким мощняцким чавканьем, что я не выдержал и полез несколькими рядами ниже. А там опять бабы с попкорном, благо, жрали тихо, скромно похрустывая. Срсл, тем, кто ходит в кино пожрать, я бы ломал челюсти. Дома жрите.
Собственно, о фильме. Действие сюжета происходит в XIX веке — сначала в Америке, после чего перетекает в Англию. Дочь весьма обеспеченного человека (не помню его положение в обществе) грезит о карьере писательницы, вдохновляясь примером Мэри Шелли. В детстве она увидела призрак своей почившей с миром матери, и с тех пор воображение её занимают истории о привидениях. Роман, разумеется, никуда не принимают, так как отношение к женщинам в писательском ремесле в то время было весьма однозначное: пишите любовные романы и не высовывайтесь. Но в конторе своего отца героиня случайно встречает английского аристократа в титуле баронета, прибывшего в поисках спонсирования для постройки спроектированной им машины, призванной упростить и удешевить добычу красной глины на принадлежащих ему землях.
Фильм прекрасен. В нём есть неудачные, на мой взгляд, моменты, но само по себе произведение восхитительно. Здесь есть интересная история, и она действительно интересна, а ведь на фоне великого множества триллеров и ужасов очень тяжело слепить что-то увлекательное. Здесь есть интересные живые герои.
Главная героиня с красивыми волосами (я так надеюсь, что это не парик и не шиньоны), Эдит, очень мила и наивна, но от неё — о, чудо! — не веет за версту тупостью. Она немножко глупа и слепа, покуда поглощена горем и любовью, но когда пелена спадает с глаз, она берёт себя в руки и показывает силу своего характера.
Баронет Томас... ну, на него я просто залипал весь фильм, и, на мой взгляд, этот образ более глубокий и объёмный, нежели Локи. Хотя, какая глубина в Марвеле, о чём я вообще. В любом случае, персонаж очень неоднозначный. С одной стороны, он жил так, как привык, в тени своей сестры, и просто не знал о существовании других вариантов. С другой, если отключить мои особо трепетные и нежные чувства к ебанутым мрачным персонажам и не пытаться его оправдывать — сам виноват. Томас человек слабохарактерный, но гениальный в своей области. Думаю, он немножко шизоид и инфантил. Дайте ему проектировать что-нибудь и не трогайте, и он будет счастлив. И это не плохо, в общем-то; довольно большая часть гениев науки страдала некоторой степенью инфантильности. А если учесть историю с матерью и явно неразрешённый и не переработанный Эдипов комплекс — ну что тут ещё можно от него ждать? Честь и хвала ему в итоге.
Сестра Томаса, Люсиль — это просто нечто. Сложно сказать о ней без спойлеров, так что я промолчу. Но актриса сыграла потрясающе. Встретился и знакомый по сериалу «Вечность» актёр, которому вновь досталась не самая благовидная роль. Уж больно бандитская у него морда. Врач, друг Эдит, прошёл мимо меня — уж больно стереотипный персонаж, который, в общем-то, особо и не нужен в истории.
И почти как персонаж — старинный, огромный полуразрушенный особняк, расположенный на Багровом пике. Вокруг — мрачные пустоши (кстати, откуда в холле сыплются листья по осени, если на многие метры вокруг ни одного деревца?) и снег, окрашенный глиной в красный цвет. Особняк потрясающий, те. кто над ним трудился. проделали огромную работу. Он создал половину всей атмосферы фильма. Атмосфера увядания, тлена и безысходности. Всё, как я люблю. Этот обрушенный потолок и сыплющиеся сквозь дыру листья (и плевать, что им неоткуда взяться, красиво же!), эти лестницы, эти канделябры. Визуальная составляющая на высоте.
Немного общую атмосферу попортила беготня с ножами и обилие крови. От неё не мерзко, от неё не страшно, просто — зачем? Тарантино в другой стороне, «Эльфийская песнь» — тоже. Ещё я поплакал над сценой первой брачной ночи, уж больно нереалистичной, скомканной и откровенно стрёмной она получилась. Видимо, главной целью этой сцены было показать голую задницу Локи. Ну ок, ничё так задница. Ну и реалистичность боевых сцен тоже немного озадачила. Ножи режут кожу, как бумагу, ножи пробивают кость, ножи вообще молодцы. Без этого экшена смотрелось бы действительно атмосфернее. Что ещё покоробило: не раскрыли тему призраков. Нет, я понимаю, для чего призраки были вплетены. Героиня сказала, что призраки в её рукописях — это лишь метафора. Так и в самом фильме, призраки — как аллюзия на прошлое, которое терзает Томаса и Люсиль, и с которым оба они ни в какую не желают расставаться. Но аллюзия эта сильно притянута за уши. Да, призраки эффектные и жутковатые, но они, в общем-то, не несут вообще никакой смысловой нагрузки. Это уже прям очередное клише: если викторианство, то обязательно с большим домом и призраками. Не надо так.
В целом фильм атмосферный, красивый, увлекательный, с хорошей, «не слитой», но всё-таки донельзя предсказуемой почти по минутам концовкой. Обязательно пересмотрю пару раз.

@темы: Фильмы

19:05

звёзды смотрят вниз
Я такой умный.
читать дальше

@темы: Чип и Дейл

звёзды смотрят вниз
Я не знаю, нахрена в бонусах излавки, что с ними делать и куда пихать, но так как Элиот вызыват у меня щенячий восторг, пусть висят — #патамуштаэлиот



Ну и главная боль.

_____


@темы: Фандомная Битва, Пандоротрава

16:06

"Cradle"

звёзды смотрят вниз

«Колыбель»


Эта игра от части создателей Сталкера настолько охуенна, что я прыгаю от восторга уже несколько дней. Даже на рабочий стол офигенно красивый скриншот запихал, вместо Элиота-то.
Игра действительно очень красивая: монгольские степи, необычное по рисовке небо, развлекательный центр под названием «Сад гербер» — заброшенный и поросший травой, но всё ещё яркий, с этими жутковатыми воздушными шарами. Веет от него чем-то странным. Да и в целом от игры веет этой странностью. Она очень уютная по атмосфере, и вместе с тем — гнетущая.
Главный герой приходит в себя в юрте, одиноко стоящей посреди степи, в паре десятков метров от этого центра. С ним в юрте — механическая девушка, чей электронный чип он нашёл много лет назад и закопал в земле. Вот только проблема: герой потерял память, и всё, что у него теперь есть — это множество записок, фотографий, беркут с дырой в груди, в которой цветёт странный цветок, аналогичная дыра у него самого (судя по сушащимся на верёвках футболкам) и механическая девушка по имени Ида.
Сюжет очень извилист и сложен. Часть выдаётся дозировано по мере прохождения, но часть необходимо искать самостоятельно и узнавать из разбросанных по всему игровому пространству подсказок. В ходе бесед с Идой выясняется, что человечество поразил беспощадный вирус бесплодия, единственным спасением от которого стало переселение в механические тела, но всё могло быть иначе, если бы некий учёный успел вовремя вычислить какую-то константу. Её вычислили, но было уже слишком поздно. И это — только верхушка айсберга. В сюжет пятичасового простенького квеста засунуто идей не на один фантастический роман.
Концовка... странная. Я смотрел на титры с лицом а-ля: что_тут_происходит_блять. Понять её очень нелегко. Зато в конце звучала красивая символичная песня, из которой и становится понятна образность всей игры и её ориентированность не на камерную историю, а на человечество в целом. Единственное, чего я всё-таки не понял: ну что здесь можно было разрабатывать пять лет? Разработчики потратили на создание этой игры именно такое количество времени; может, четыре года, не помню уже точно. Да, юрта очень детализирована. Да, пейзаж красивый. Но кроме степи, юрты и сада Гербер в игре нет больше ничего. Проработка сюжета? Так книги с гигантским объёмом материала, и те пишутся порой меньшее количество времени. В общем, загадочно это.

@музыка: B2B — Leave the Cradle

@темы: Игры

звёзды смотрят вниз

«The evil within»


Отношения с этой игрой (от Синдзи Миками, кстати, который «Обителью зла» заправлял) не заладились с самого начала. Её бросал проходить то один летсплеер, то другой, а тратить время на самостоятельное прохождение было совершенно влом. Одно дело — смотреть, как кто-то тупит и умирает, и совсем другое — самому тупить и умирать. А так как проходить я люблю только РПГ, пришлось страдать и искать нормальное прохождение.
Сюжет повествует о детективе по имени Себастьян Кастелланос, который вместе с напарником Джозефом и молодым детективом Кидман расследует загадочное дело в психиатрической клинике (снова), и в процессе оказывается втянут в дикую фантасмагорию кровищи и мяса. Потом герой бежит, отстреливается, умирает, отстреливается, умирает, и так до бесконечности. Сюжет — одна большая дыра, его практически нет. Злой гений, который на самом деле не очень-то злой, а так вышло (обидели его, вот он и расстроился), ещё один мужик-козёл, и куча боссов. Изредка попадаются кое-какие заметки, якобы проясняющие всё происходящее, но на самом деле сюжет можно уместить в два предложения. И это плохо, очень, особенно на фоне других проектов с потрясающими сюжетами.
Зато атмосфера удалась на славу. Она абсолютно не страшная, как, например, «Сайлент Хилл 2», который держит в напряжении одним лишь сюжетом и пугает не столько страшненькими корявенькими монстриками, а очередными поворотами истории. Она мерзкая. Здесь очень, очень много мяса, кишок и просто литры крови. Я люблю кровькишкираспидорасило, и в этом плане игра обалденная. Всё здесь кричит о том, что скоро герою будет больно. Ловушки с кислотой, мины, колючая проволока, всего да побольше. При всём при этом игра достаточно красивая, с кучей фильтров для той или иной локации и тому подобное.
Персонажи — безмозглые буратины. Нет, образы-то изначально могли бы получиться неплохими. Например, я всю игру дико залипал на Джозефа. Хотя залипал я на него, скорее, потому, что это мужик в очочках, рубашке, жилете, перчатках и с пистолетиком, да ещё и типа умный, ну да ладно. Хотя ум у него сомнительный — в процессе игры он периодически творит фигню и несёт ту же самую фигню. Характера почти никакого, просто шаблон для помощи протагонисту. Кидман, женщина-детектив, получилась ещё более скучной, фактически бумажной. Даже сказать о ней нечего, пустышка она и есть пустышка. Себастьян бросается шаблонными фразочками, периодически делает ту же фигню, что и Джозеф, и вроде бы имеет душещипательную драматическую историю про жену и погибшего ребёнка, но всё это как-то проходит мимо, и в итоге Себастьяна совершенно не жаль. В отличие от протагониста «СХ 2», которому не сочувствуешь, но которого хочешь убить, ибо моральный урод. Лесли за всю игру сказал пару слов, какой тут образ. Пугливое существо, то и дело драпающее подальше. Рувик тоже какой-то пресный. Как ни странно, из всего набора персонажей самым живым и интересным получился доктор, чья фамилия на М, но я её забыл. Поначалу он казался проходным героем, который в итоге оказался очень тесно связан со всем тем беспределом, что творился в игре. Со своей мотивацией, вполне человеческими отвратительными поступками. Он мерзок, но хорош тем, что относительно живой. Боссы совершенно неинтересные. Понравилась только многорукая баба, пугающаяся огня — было в ней что-то сайлентхилловское и страшненькое. Про Сейфоголового (который в оригинале вообще ни разу не Сейфоголовый) вообще молчу — настолько явная копирка с СХ.
Игровая механика... странная. Пляски с логикой сделали мне очень больно в массе моментов, начиная от эпического падения ГГ с раненой ногой в чан с кровью и заканчивая... да ничем не заканчивая, всё очень плохо там с логикой. Свистящая физика тоже не делала хорошо. Фонарь, который при заходе персонажа в воду всё так же бодренько горит, костры, через которые монстры спокойно проходят, но почему-то воспламеняются только от спички, и исключительно тогда, когда лежат. Масса оружия ближнего боя, которое находится в доступном месте вокруг, но почему-то носить его с собой нельзя. Нож, которым персонаж пользуется только при тихом убийстве из стеллса, но в рукопашную драться выходит с голыми руками. Взаимодействие с окружающим миром на нуле. За протагнистом гонится неведомая хрень, но ему пофигу, он устал и останавливается передохнуть, упершись руками в колени и подставив задницу хрени. Тоже мне, детектив, который способен пробежать секунды три, а потом готов сдохнуть, лишь бы не бежать дальше. Прокачка револьвера на большее количество патронов в барабане. Шта? Ладно, я понял, в жопу реализм. Хотя бы дробовику не сделали «расширение», и на том спасибо.
Хотя бы концовка не разочаровала. Несмотря на множество недостатков, она неоднозначная, но и не совсем открытая, когда сидишь и такой: «Что это только что было, зачем я всё это проходил/смотрел?», как было у меня с «Until down». На фоне всего этого вполне можно смастрячить продолжение, но едва ли оно будет, учитывая общий уровень разочарования аудитории.
В игре никакущая музыка, совершенно не задающая тон. В игре никакущие персонажи. В игре никакущая механика. В игре, в конце концов, никакущий сюжет. И игра очень вторична. Она как бы сляпана из множества разных нашумевших игр: «Residen evil» (ну тут понятно, почему — создатель тот же), «Silent Hill» с его Пирамидхэдом и ирреальностью происходящего, «Outlast» с этими шкафами и «Поросёночком», не помню уже, как звали того стрёмного чувака. Ещё игра напомнила мне «Dark souls», но её вряд ли копировали намеренно. Может, ещё какие игры забыл, из которых сложилось вот это вот. Но помимо того, что игра вторичная, она плоская, и это — самый главный её недостаток. Тупые, прописанные левой ногой, диалоги. Никакого психологизма или символизма, никакой сквозной идеи, абсолютно. Тот же СХ при всех его недостатках построен на символизме и на психологии. А «The evil within» прям, как шпала, и это не есть хорошо сейчас, когда практически любая недавняя игра на голову выше «Злой нутрии» в этом плане. Нет, я в восторге от игры. Но — исключительно в силу её тематики: #боль_кровь_всёоченьплохо_мывсеумрём. Вот уж точно — сплошное разочарование.

@музыка: Сплин – Красота

@темы: Игры

20:04

звёзды смотрят вниз
Стащено у Ливи-тян. Ну а чоб нет.
Неоднозначный гороскоп :lol:

3030.png

@темы: Гороскопы, Тесты

звёзды смотрят вниз

супер/без супера
Уильям Моррис, «Лес за гранью мира»



Один из отцов-основателей жанра фэнтези наряду с Дж. Толкиеным. Наконец-то вышел перевод, и его, блять, нигде нет в свободном доступе. Понятно, что с течением времени появится, но прочесть-то хочется сейчас. Серия сама по себе очень красивая, у меня стоит такой кирпичик «Дюны», но откровенно боязно тратить деньги (а серия не из дешёвых) на то, чего не читал, и не факт, что оно зайдёт.
Как жить? :gigi:

@темы: Книжная полка на будущее

17:12

"Soma"

звёзды смотрят вниз

«Soma»


Содержит частичные спойлеры.
Игра эта, от создателей «Amnesia» и «Penumbra», вышла в начале сентября, кажется. Сюжет повествует о человеке по имени Саймон. Он попал в автокатастрофу и повредил голову, но одна из лабораторий предложила ему сделать снимок головного мозга. Он садится в кресло, далее следует вспышка, а затем он приходит в себя в незнакомом месте, больше похожем на заброшенную космическую станцию, нежели на лабораторию, в которой он находился секунду назад.
Игра заявлена как хоррор, но на самом деле она не очень страшная, хотя, безусловно, держит в напряжении. Я бы назвал это шикарным триллером. Игра пугает без скриммеров. Здесь всё на высоте: добротная графика (не блистательная, конечно, но вполне на уровне), возможность взаимодействовать со всем окружением, интрига (раз за разом игра подкладывает один сюрприз за другим) и, конечно же, сюжет — главное достоинство «Soma». Он восхитителен. Не без сомнительных идей (например, в наше время учёные в один голос утверждают, что совершенно невозможно скопировать человеческое сознание и оцифровать его) и ляпов (я так и не понял, что за титановые решётки и алмазные экраны в игре, если они выдерживают давление в триста или даже четыреста атмосфер; а ведь техника ещё и прекрасно работает). И всё-таки сюжет прекрасен. Он сложный, продуманный, мрачный, берущий за душу и невероятно интересный. Не последнюю роль в создании атмосферы сыграла и выбранная разработчиками локация — не космос, о котором было уже очень много игр, не подземные катакомбы и шахты, а подводная станция. Мир на дне океана столь же пугающий и малоисследованный, как и, пожалуй, космос. В игре масса интересных и оригинальных находок, а по мере прохождения перед игроком встают не самые простые, хоть и не оказывающие влияния на итог, выборы. Да и сам по себе сюжет весьма неоднозначный. Чудесен и главный герой — не бессловесная кукла, не болванчик с пустыми неинтересными диалогами, а вполне себе живой человек со своими страхами, сомнениями, переживаниями и сложными философскими вопросами, на которые попросту нет ответов. Ещё здесь реально очень страшные звуки. А какая шикарная и столь же неоднозначная концовка!
Короче, я в восторге. :gigi:

@музыка: Мельница — Дороги

@темы: Игры

звёзды смотрят вниз

«Бегущий в лабиринте 2. Испытание огнём»


Нужно взять на заметку: почаще ходить в кинотеатры по утрам будних дней. Один во всём зале, можно делать, что хочешь, хоть разлечься на креслах, как на диване, что я и сделал хд И, конечно же, ни детей, ни ржущих уродов, ни хруста попкорна. Красота. А ещё я, как обычно, опоздал на сеанс и прыгал по залу в темноте, где стрёмные неудобные ступеньки, а у меня — восьмисантиметровые каблуки. До сих пор не понял, как ухитрился не уебаться ни обо что :lol:
Но, собственно, о фильме. Про сюжет я не буду ничего говорить, потому что поплевался от него и обхаял ещё при прочтении книг, по которым фильмы сняты. Дэшнер, кажется, в принципе не знаком с логикой. Но многое из того, что бросается в глаза при прочтении, становится незаметным при просмотре фильма. Сюжет продолжает историю первого фильма: выбравшиеся из лабиринта подростки попадают в лапы всё той же организации «ПОРОК», а после эпично сваливают в никуда, то-есть, в пустыню под названием Жаровня. В эту пустыню превратилась большая часть Соединённых Штатов. Кругом — жара и инфекция.
Побег героев от ПОРОКа был... тупым. Потеряв память и не имея ни малейшего понятия о мире, скрывающемся за стенами исследовательского центра, герои браво поскакали навстречу неизвестности. Но у них есть одно замечательное оправдание: они подростки. При этом подростки, долгое время выживавшие в очень тяжёлых и опасных условиях. И никто не станет требовать от подростков логичности и здравомыслия. Они поступили так, как и должны были поступить, пожалуй, сколь бы глупо это ни было.
Актёры сыграли отлично. И если в первом фильме ГГ меня бесил, то здесь я откровенно залипал на него :gigi: Он хорошо показал лидерские качества своего персонажа, который не знает, что делать, но настолько уверен в своей правоте, что заражает этим остальных, более слабых в сравнении с ним. Остальные тоже на высоте. Приятно было смотреть. Причём не только на молодых актёров, но и на взрослых. Адово бесила Тереза — я ещё в книге в упор не понимал, на кой чёрт она нужна, да и сама актриса мне не понравилась, ещё одна Белла-морда-тапок. Жаль, что не раскрыли тему с группой девушек из другого лабиринта — в книге их было достаточно много. Зато отлично раскрыли нежно любимую мною тему дружбы. Лично меня она всегда цепляет намного сильнее всех этих бесконечных романтических бредней. И в фильме гораздо лучше. чем в книге, показали именно крепкую дружескую привязанность детей, вместе прошедших через сущий ад и теперь горой стоящих друг за друга.
Сама картинка очень красивая. Я влюбился в оператора. Фильм пестрит потрясающими кадрами и интересными ракурсами. Сам по себе сюжет очень вторичен (руины, инфекции, зомби и прочее), но работу оператора это не умаляет. Я готов бесконечно смотреть на постапокалиптические панорамы, особенно когда они настолько завораживают. Единственный крупный минус картины — слишком много экшена. Срсл, восемьдесят процентов экранного времени персонажи от кого-то бегут, а спокойных размеренных сцен было всего две или три. Маловато для разбавления этой беготни. плюс ко всему, мне недодали Жаровни. При всей моей нелюбви к Дэшнеру, которому я желаю разучиться писать, и как можно скорее, он показал Жаровню сущим адом. В фильме же не дотянули эту атмосферу. Вообще, самой Жаровне уделили катастрофически мало времени. Ну и где тут испытание огнём?
Как итог: фильм понравился. В нём куча недочётов, но недочёты эти просто теряются на фоне книги. Слепить из такого дерьма нечто удобоваримое и приятное к просмотру — это дорогого стоит. Пересматривать, правда, вряд ли буду — такие фильмы ценны исключительно на большом экране.

@темы: Фильмы

звёзды смотрят вниз
— Взгляните на ту девушку, что уплетает яблочный пирог со взбитыми сливками. Красива, не правда ли?
Я взглянул на девушку.
— Она не просто красива, — произнес я в изумлении. — Она трагически красива. — Я оглянулся еще раз. — Она божественна. Если бы она не ела яблочный пирог с таким аппетитом, то была бы одной из тех редких женщин, перед которыми падаешь ниц не задумываясь. Какое прекрасное лицо!.. У нее что, горб? Или слоновая болезнь? Если эта богиня забрела к Фрислендерам, что-то с ней наверняка не в порядке.
— Подождите, пока она встанет, — восторженно прошептал Кан. — Эта девушка — само совершенство. Лодыжки газели. Колени Дианы. Стройная фигура. Полная упругая грудь. Кожа восхитительная. Ножки — идеальные. И ни малейшего намека на мозоли.
Я взглянул на него.
— Не верите? — спросил он. — Я это точно знаю. Кроме того, зовут ее Кармен. Грета Гарбо и Долорос дэль Рио в одном лице!
— И... — произнёс я с нетерпением.
Кан потянулся.
— Она глупа, — сказал он. — И не просто глупа, а неописуемо глупа. Уничтожение яблочного пирога уже представляет для неё чрезвычайное умственное напряжение, просто непосильное напряжение. Ей обязательно нужно будет отдохнуть. Ну, скажем, хоть чуточку вздремнуть.
— Жаль, — сказал я не очень уверенно.
— Зато как хороша!
— Чем же может пленить такая фантастическая глупость?
— Своей неожиданностью.
— Статуя еще глупее.
— Статуя безмолвна, а эта обладает даром речи.
— И что же она говорит?
— Самые несусветные глупости, какие только можно себе представить. Куда до нее какой-нибудь обывательнице домохозяйке! Она сверхъестественно глупа! Я иногда встречался с нею во Франции. Ее глупость была легендарной и хранила ее, как шапка-неведимка. Но однажды она оказалась в опасности. Ей надо было уносить ноги. И я решил взять ее с собой. Она отказалась. Ей, видите ли, надо было еще принять ванну и одеться. Потом ей вздумалось собрать свои туалеты — идти без них она не желала. А гестапо между тем было уже совсем близко. Я бы не удивился, если бы она вздумала еще побывать у парикмахера. К счастью, парикмахеров там не было. Вдобавок ко всему ей захотелось позавтракать. Я еле удержался, чтобы не запустить бутербродом в ее прелестное ушко. Она завтракала, а меня била дрожь. Недоеденные бутерброды и мармелад ей непременно нужно было прихватить с собой. Она так долго искала «чистую бумагу», что мы почти услышали скрип гестаповских сапог. Затем она села ко мне в машину. Не спеша. В то утро я в нее влюбился.
— Сразу же?
— Нет. Когда мы были уже в безопасности. Она так ничего и не заметила. Боюсь, что она слишком глупа даже для любви.
Эрих М. Ремарк, «Тени в раю»


@темы: Книги, Цитаты

13:38 

Доступ к записи ограничен

звёзды смотрят вниз
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

звёзды смотрят вниз
Потрясающе красивые деревья. Я всю свою подростковость, наверное, делал одни деревья, как последний маньяк, потому в особенном восторге от этих фото.



Больше охрененных деревьев.

@темы: Фото

звёзды смотрят вниз

Филип Пулман, «Северное сияние»


Он же «Золотой компас». О Ф. Пулмане я, конечно же, наслышан уже давно: ещё с выода фильма (который так и не посмотрел) и с работы в книжном. Возможно, я прочёл бы эту книгу раньше, но в бумажном варианте её не так-то просто достать, как оказалось. И в итоге как-то всё руки не доходили. Но как-то так вышло, что Риккардо и Акул, на пару восторгающиеся этим произведением, просто не оставили мне выбора, и я бодро поскакал искать электронный вариант.
И не пожалел. «Северное сияние» восхитительно, без прикрас. Здесь великолепно всё. Например, тонкий перевод В. Голышева, а ведь плохой перевод способен загубить на корню любую книгу. Стиль прекрасный, и если сравнивать с тем же «Гарри Поттером», можно увидеть, сколь мастерски владеет словом Ф. Пулман, в отличие от Дж. Роулинг (при всей моей любви к её произведениям).
Сюжет нетривиален и многранен. Не раз и не два здесь всё переворачивается с ног на голову — не совсем уж непредсказуемо, но это же детская книга, а не детектив. И даже несмотря на жанр, автор держит читателя в напряжении до самых последних страниц, и пусть уже знаешь, чем всё закончится, ведь это логично проистекает из предыдущих событий, всё равно скорее перелистываешь страницы, чтобы побыстрее увидеть происходящее воочию.
Герои столь же прекрасны. Сюжет повествует об одиннадцатилетней девочке по имени Лира, и уже на главном герое видна потрясающая работа. Этот ребёнок действительно, чёрт возьми, настоящий ребёнок, а не плоская картонка. Ф. Пулман не пытается сделать из неё абсолютно положительного героя, который ратует за добро и справедливость, а в конце обязательно всех победит. Он не пытается сделать её и противоположностью штампованным персонажам: злой, ленивой и вообще сомнительных душевных качеств человека. Она просто ребёнок: непоседливый, обожающий подвижные игры, всюду сующий свой нос, в чём-то жестокий, в чём-то безгранично добрый — как и свойственно большинству детей, — самозабвенно сочиняющий небылицы и потрясающе изворотливый. Все окружающие её люди, даже набросанные парой штрихов, столь же объёмные и живые, сколь сама героиня. В медведя я просто влюбился, он великолепен. А история ведьмы и цыгана хоть и промелькнула вскользь, но зацепила.
Пожалуй, одним из главных достоинств книги является её реализм. Да, даже сказку можно подать без отрыва от реальности. Ф. Пулман не смакует мрачные подробности, как это нынче модно на волне тёмного фэнтези, но и не умалчивает о жизненных реалиях с целью облагородить своё произведение и залить его сахарным сиропом. Он вплетает в тяжёлую, проблемную жизнь сказку, и оттого она воспринимается особенно остро. Многие, судя по отзывам, обвиняют книгу в недетскости и жестокости. Да когда сказки вообще бывали добрыми? Добр ли «Гарри Поттер»? Да я бы не сказал. А классические сказки? Если заглянуть в первоисточники, то волосы дыбом встанут. Да даже и без первоисточников, везде кого-то едят и кто-то умирает. Сказки не призваны повествовать детям о небылицах, сказки — они всегда о жизни. Каждый видит, что хочет видеть, как говорится, и если кто-то увидел в этой книге только жестокость — ну, печально. Потому что несмотря на некоторые поразительные сцены, в книге очень много добрых моментов: дружба, доброта, самоотверженность и смелость.
И, конечно же, нельзя не оценить поразительную фантазию Ф. Пулмана. На основе нашей реальности он создал волшебный, захватывающий, образный и ни на что не похожий мир, с первых страниц вызывающий недоумение, но вынуждающий погружаться в него всё глубже и глубже, забыв о еде и сне.
Опять же, судя по отзывам и некоторым статьям книгу обвиняли в анти... как бы это назвать... антицерковности, что ли. Ну и что, чёрт возьми. Ну и хрен с этим. Хотя лично я ничего такого там не увидел, но некоторых хлебом не корми, дай только сказки в чём-то обвинить.
Великолепная книга. Очень надеюсь увидеть однажды переиздание, которое уютно устроится у меня на полке. И, конечно же, спешу взяться за продолжение.

@темы: Библиотека прочитанных книг, Книги

звёзды смотрят вниз

Филип Пулман, «Северное сияние»


Он же «Золотой компас». О Ф. Пулмане я, конечно же, наслышан уже давно: ещё с выода фильма (который так и не посмотрел) и с работы в книжном. Возможно, я прочёл бы эту книгу раньше, но в бумажном варианте её не так-то просто достать, как оказалось. И в итоге как-то всё руки не доходили. Но как-то так вышло, что Риккардо и Акул, на пару восторгающиеся этим произведением, просто не оставили мне выбора, и я бодро поскакал искать электронный вариант.
И не пожалел. «Северное сияние» восхитительно, без прикрас. Здесь великолепно всё. Например, тонкий перевод В. Голышева, а ведь плохой перевод способен загубить на корню любую книгу. Стиль прекрасный, и если сравнивать с тем же «Гарри Поттером», можно увидеть, сколь мастерски владеет словом Ф. Пулман, в отличие от Дж. Роулинг (при всей мое.

звёзды смотрят вниз

Стивен Кинг, «Кладбище домашних животных»


Осторожно, спойлеры.
Стивен Кинг легенда! — говорили они. Стивен Кинг пишет книги с потрясающим психологизмом! — говорили они. Стивен Кинг страшен, а его проза пробирает до мозга костей! — говорили они.
Наверное, минимум полгода напарница с предыдущей работы хвостом ходила за мной с этой книгой, сопя на ухо: «Прочти, прочти, прочти». В итоге эту книгу она подарила мне (с трогательной подписью и зелёным носком для Добби) на увольнение, в последний рабочий день. Напарница пела «Кладбищу домашних животных» дифирамбы и уверяла, что это — лучшая книга Кинга.
Издание самое обычное, косячное — то, которое с чёрным тиснением, туалетной бумагой вместо страниц и какими-то адовыми типографскими косяками — поля то на два пальца шириной, то едва-едва пять миллиметров наберётся. Нашёл опечатки, но это норма в современном книгоиздании. Но читать-то можно всё, что шелестит страничками, ахах.
Сюжет повествует о докторе, который вместе со своей семьёй переезжает в городок в штате Мэн (мне кажется, или очень много тотального пиздеца в разных произведениях происходит в штате Мэн?). Возле этого городка располагается кладбище домашних животных, а через него можно попасть на обладающее мистической силой плато, некогда почитавшееся индейцами как священное, но злое место.
Идея сама по себе хороша. Сильно подкачало исполнение. Персонажи, несмотря на обилие мыслей, флэшбеков и прочих радостей, скучные и плоские, как лист бумаги. Запомнились и понравились только соседи протагониста — Джуд и его супруга, оба уже в возрасте. Вполне удавшиеся герои. Но с остальными всё очень плохо. Например, главный герой, Луис. Без лишних вопросов он тащит умершего кота к чёрту на куличики, а ведь он рационалист, врач. Свою ослиную покорность прихоти старика он объясняет просто: «Ну это же кот моей любимой дочери, я люблю её, а значит, должен похоронить кота в какой-то заднице, где она даже его могилу навестить не сможет». Логично? Потрясающе логично, и едва ли это можно свалить на притяжение плато (а вообще, удобно — любые несостыковки валить на некую сверхъестественную силу). Кот, естественно, оживает. Луис шарахается от него, обсуждает воскрешение со стариком Джудом, и оба они приходят к выводу, что ребёнок не сможет понять или принять смерть, что ему будет плохо и тому подобное, это необходимо, это ради неё. Что? Серьёзно? Когда мне было столько же, сколько этой девочке, моего кота тоже сбила машина. И я не тронулся умом (нет, я ебанутый, но по другим причинам), не впал в затяжную депрессию, не углубился в философские размышления о жизни и смерти. У меня на тотальный трындец, происходящий на этих нескольких страницах, только один вопрос: «Луис, ты дебил?» Это насколько же хреново нужно понимать детей или, не знаю, трястись над малейшим потрясением в жизни. Феерично просто.
В итоге Луис решает — ради дочери, о, да! — сохранить жизнь коту. Но вечно его пугается и бьёт. Чувак, это кот, он не виноват, что ты зарыл его в проклятую землю и не дал спокойно сдохнуть. Себя пни, чёрт возьми! Но, возвращаясь к решению Луиса сохранить жизнь коту... он видит, что кот уже не прежний, что его глазами будто смотрит иная сила. И он с чистой совестью разрешает этому существу контактировать со своей дочерью, даже на секунду не допустив возможности, что однажды из этого кота вылезет нечто и сожрёт его драгоценного ребёнка. Или проклянёт. Супруга Луиса столь же эпична, сколь сам Луис. В тексте не единожды упоминается, как сильно кот воняет могилой, а это, помнится мне, не самый приятный запах. И этой женщине даже в голову не приходит моментально хватать кота и тащить в вет.клинику, проверяться — мало ли, какую заразу он подцепил и чем это аукнется её ребёнку. Только вскользь упоминает: дорогой, с котом что-то не так, свозишь его к врачу? И забивает. Из маленькой проблемы эти люди раздувают проблему огромную, а на серьёзные вещи кладут всё, что только можно. И я ничуть не удивился, когда прочёл строки об умершем младшем ребёнке. Как у таких тупых родителей старшая-то до своего возраста дожила! Ну и это как нужно не следить за своим чадом, чтобы он на дорогу выбежал, да ещё и не смочь его догнать? Бегать они могут резво, но не на столько, чтобы взрослый мужик не поймал. Ах, да, в этой семье же всем насрать, простите.
Язык отвратительный. Много предложений, построенных не по нормам русского языка, или просто некрасивых и нагромождённых. Но не буду валить всё на самого Кинга — возможно, ему сильно не повезло с переводчиком. А вот юмор на переводчика спихнуть не удастся. Юмор абсолютно скучный, плоский, не смешной и откровенно убогий. Отлично иллюстрирует, в общем-то, обиженного умом и сообразительностью Луиса.
Концовка оставила смешанные чувства. С одной стороны, она до ужаса скомканная, как будто Кинг очень торопился. Но с другой, последняя страница — эпилог, — это достаточно хорошее завершение книги. Спасибо и на том.
На фантлабе меня, конечно, заминусят, но... в целом, «Кладбище домашних животных» — неплохая развлекательная книжка. Да, в ней умирают люди и дети, но так как это абсолютно не цепляет и не давит на эмоции, читать можно хоть в транспорте или после тяжёлого трудового дня для расслабления. Читается быстро, хоть и не очень увлекательно — последнюю треть я жевал, как резину, мечтая о том, чтобы это поскорее закончилось. Но «Короля ужасов» я здесь не увидел, и с точки зрения именно хорошей литературы (каковой произведения Кинга позиционирует армия поклонников) книга откровенно плохая. Ради сравнения прочту ещё, пожалуй, одну книгу, дабы не судить об авторе предвзято, и хватит с меня Кинга. Не моё.

@темы: Библиотека прочитанных книг, Книги

звёзды смотрят вниз

«Until Dawn»


Эта игра в жанре хоррора и интерактивного кино вышла в конце августа, и все, конечно же, моментально кинулись её стримить. Сюжет разворачивается в горах и повествует о восьмерых товарищах, очень тупо и жестоко пошутивших над девушкой. Эта девушка убегает в буран, следом за ней — её сестра-близнец, и в конечном счёте обе погибают. Год спустя брат близняшек собирает друзей на годовщину смерти сестёр в том же самом месте. Сотовая связь не работает, до дома добраться можно только на фуникулёре, так что место практически полностью отрезано от цивилизации. Новизной всё это, безусловно, не блещет — такие сюжеты в фильмах ужасов через один просто.
Название у неё какое-то унылое, кстати говоря. Не запоминающееся.
Так вышло, что я смотрел стрим Карна, хоть и в записи. Карн, как всегда, много тупил, много косячил, но в итоге, как ни парадоксально, он не угробил всех персонажей. Хотя я честно ожидал, что вот у него до рассвета не доживёт никто. А на выживании завязана вся игра, и из восьмерых персонажей могут выжить все, а может — никто.
Графика в игре просто потрясающая. Все текстуры проработаны, движения не резиновые, мимика реалистичная. На графике, к сожалению, реализм и заканчивается — уж больно много в сюжете идиотских действий (например, один из персонажей захлопнул дверь, открывающуюся на себя, и вогнал в дверную ручку дробовик. Типа забаррикадировался. Головой ударился, видимо). Реалистичность пытаются нагнать за счёт отличной ролевой составляющей: от скорости реакции игрока зависит, сумеет ли персонаж взобраться по скале. или перепрыгнуть дерево, или спрятаться, ну а практически каждый выбор в диалогах влияет на дальнейший сюжет или на характеристики и шкалы взаимоотношений. Но насколько крута идея такой ролевой системы, настолько же она и непроработана. Характеристики персонажей абсолютно ни на что не влияют, зачем влеплены — вообще непонятно. Шкалы взаимоотношений героев — тоже исключительно для галочки. Ну и самих диалогов, на которые можно влиять, не так много, как хотелось бы — для создания эффекта всё той же реалистичности.
Сюжет достаточно предсказуем для подавляющего количества сообразительных игроков/зрителей, успевающих во время просмотра думать и анализировать. К тому же, игра, на самом деле, нихрена не хоррор — чистый триллер, пугающий исключительно скриммерами (то бишь, эффектом неожиданности). Зато держит в напряжении, особенно когда понимаешь, что в любой момент персонаж может сдохнуть, но игра не выбросит тебя к последнему сейву, а продолжится. И это здорово. Также в сюжете было несколько интересных находок, берущих не нетривиальностью, а реализацией (хотя здесь тоже осталось очень много вопросов относительно реалистичности). Я очень боялся, что сюжет катится в дерьмо мистику, туда он, в итоге, и скатился, но на фоне тесной переплетённости с изначально заданной тематикой индейской мифологии и с самими персонажами мистика эта выглядит очень органично. А анимация у вендиго просто потрясающая — напряжённость создавали не столько их вопли, окровавленные слюнявые пасти и неубиваемость, сколько эти ломаные дёрганные движения. Горлумы, блять.
Персонажи... бесят. Причём все, особенно девушки, за исключением Сэм — самая адекватная особа женского пола среди этих тупых истеричных сучек. Двоих из них я бы застрелил в первую же очередь. Чтоб не мучились и не ебали мозг пытающимся выжить людям. Это просто апофеоз неадекватности. Нет, я знаю, что в стрессовых ситуациях людям свойственно вести себя, как больным ублюдкам, но эти стрессовые ситуации начались не сразу, а истеричными стервами они были с самого начала. Ближе к концу перестали бесить два персонажа-парня, правда, поведение одного из них вызвало недоумение: какого хрена парень-балагур, любящий тупые розыгрыши и только и думающий о том, как бы трахнуть свою девушку побыстрее, вдруг стал таким крутым и супер-отважным. Наверное, его очень любили разработчики.
Концовка разочаровала своей недосказанностью. Это в фильмах подобное резкое обрубание хорошо, но в играх, когда играешь за персонажей, привыкаешь к ним, сопереживаешь им, подобные концовки оставляют только вопрос: «Что? И это всё? Да вы издеваетесь». Очень хотелось бы увидеть хотя бы ролик про то, к чему привели все махинации игрока с персонажами. Да хоть описание, как в Dragon Age. Но так как у игры множество концовок, возможно, хоть что-то подобное промелькнёт в других прохождениях, тем более, что и Артур, и Джек тоже её прошли. Нет, в титрах есть кое-какие диалоги (со следователем, видимо, или психологом), но это не то, чего я ждал.
В целом, игра очень хороша за счёт графики, анимации и звукового сопровождения, что вкупе с нежно любимой мною индейской тематикой создаёт шикарную атмосферу. Но нелогичность как минимум трети происходящего сводит атмосферность на нет, и хочется только сидеть и вопрошать: «Да вы дебилы все, что ле?»

@темы: Игры

01:56 

Доступ к записи ограничен

звёзды смотрят вниз
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:26 

Доступ к записи ограничен

звёзды смотрят вниз
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

звёзды смотрят вниз

Джоанн Харрис, «Шоколад»


Осторожно, горсть спойлеров.
Внезапно, в очередном приступе бессонницы, я дочитал книгу, которую читал, наверное, месяца два. Купил я её случайно, ещё на старой работе в книжном магазине — откопал где-то на задних рядах зарубежной прозы. Смотрел на «Ежевичное вино», «Мальчика с голубыми глазами» и «Пять четвертинок апельсина», но в руки в итоге попросился именно «Шоколад».
К счастью, просмотренный фильм по этой книге я не помню, отчего чтение обошлось практически без спойлеров со стороны памяти.
Сюжет повествует о женщине по имени Вианн Роше. Со своей маленькой дочерью Анук она приехала в захолустный французский городок и открыла шоколадную под названием «Небесный миндаль», вот только местный настоятель церкви не оценил новшество и, поддерживаемый особо закоснелыми жителями городка, вступил с Вианн Роше в своеобразную схватку.
Язык у Дж. Харрис волшебный. Он сочный, образный, красивый, но немного пересыщен всеми этими образами и многочисленными описаниями сладостей. Он приторный, как зефир — вроде бы воздушный, а вроде бы и не съесть его особо много. Оттого я и читал «Шоколад» целых два месяца — в день по главе-другой, и, пресыщенный этими красивым, но чрезмерно сладким языком, откладывал книгу на следующий день. Или через день — когда снова захочется сладкого.
Персонажи интересные и продуманные. Запала в душу жена местного пьяницы — было очень интересно наблюдать за тем, как постепенно она раскрывается. Старушка, которая упорно отказывается от лечения, но, несмотря на болезнь, она удивительно жива и, пожалуй, живее многих молодых — ещё один яркий образ. Вообще, запоминаются практически все персонажи, фигурирующие в книге, что, пожалуй, встречается не так уж часто в современной литературе — настолько тесно их линии переплетены между собой и настолько живыми они вышли. Вопросы вызвала мать Вианн. Эта женщина показалась мне человеком недалёким, одержимым паранойей — ну разве здоровая женщина, у которой всё в порядке с головой, похитит чужого ребёнка (хоть Дж. Харрис и оставила этот вопрос открытым) и пустится с ним в бесконечные странствия, убегая от своих страхов? Она не просто суеверна, судя по воспоминаниям Вианн, она не последовательница язычества, столь рьяно противопоставляемого в книге Христианству. Она верила во всё подряд, вплоть до полного абсурда. Вианн в этом плане показалась человеком более адекватным — воспитанная во всей этой мистической шелухе, она, тем не менее, стремится к некоей гармонии между рационализмом и мистицизмом. Правда, методы её тоже заставляют задуматься. Права ли она была, столь бесцеремонно вторгаясь в чужой монастырь со своим уставом? Безусловно, первопроходцы должны быть, без них не было бы истории как таковой, а она была именно первопроходцем, подарившим городку толику волшебства. В книге это привело к лучшему, всем стало хорошо. А как было бы в жизни? Едва ли всё ограничилось бы столь радужными последствиями.
Опечалил финал линии священника. Понятное дело, что ярость в нём достигла точки кипения, но мне с трудом верится в то, что столь набожный и осторожный человек мог вот так поступить — абсолютно глупо и необдуманно. Странной показалась и линия Вианн и Ру: вроде бы Ру нравится одна женщина, но он всё равно соблазняет — или она его, или они друг друга, — Вианн, а затем как ни в чём не бывало оба делают вид, будто ничего не было, и Ру снова с той, которая запала ему в душу изначально. Всё для того, чтобы обосновать наличие у Вианн ещё одного ребёнка в последующих книгах? В общем, очень странно это выглядело.
Кому-то «Шоколад» может показаться очень женской книгой, но это не так. Оценить её смогут представители обоих полов, просто каждый — по-своему. В целом, несмотря на определённые недостатки, книга очень понравилась. Грамотно и красиво вплетена нотка магии Вианн. Не шедевр, безусловно, но текст очень добротный, яркий и надолго запоминающийся. Залпом читать такую книгу не получится — её нужно читать медленно, растягивая, как нельзя съесть все конфеты в коробке.
А ещё мне попалось издание с типографским браком — картинка на корешке книги как-то странно съехала и заняла часто обложки :< Ну и синее тиснение на фоне картинки (а издание у меня в точности такое, как в эпиграфе к отзыву) выглядит отвратительно — в разы хуже, чем на изображении обложки.
Ну и пара запомнившихся цитат:
«Счастье. Простое, как бокал шоколада, или мудрёное, как сердце. Горькое. Сладкое. Живое».
«Мы были заражены, пропитаны недоверием, мы несли свою гордость — последнее прибежище изгоев».

@темы: Библиотека прочитанных книг, Книги